16-jan-2014 às 09:46

    ANÁLISE DO CONSUMO DE OXIGÊNIO, DA FREQUÊNCIA CARDÍACA E EQUIVALENTE METABÓLICO OBTIDOS ATRAVÉS DE UM VIDEOGAME ATIVO

    Analysis of oxygen consumption, heart rate, and metabolic equivalent obtained from a video game asset

     

    Ana Cristina Falcade1, Liz Andréa Villela Baroncini1, Eloísa Dias Abboud Hanna2, Marcelo Bichels Leitão2, Douglas Ribas Schumann1, Felipe de Negreiros Nanni1, Eduardo Vieira de Souza1, Felipe Neves Campos1, Cristian Minikovski1, Dalton Bertolim Précoma1

     

    De acordo com a Organização Mundial de Saúde, o estilo de vida sedentário é uma das 10 causas fundamentais de morbidade e mortalidade no mundo, e ambas, a falta de atividade física e a baixa capacidade física, são prejudiciais à saúde.

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